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以改良弹窗为例:教你如何改良你的设计

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  • 好文分享
  • 2022-06-29 02:05:01
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△ 7处已经做了调整

△ 没有做调整

试着去比较调整前后的视觉感觉。直接对比的话可能很难看出区别,所以我做了一个 GIF 帮助大家进行对比。

一、调整重心

现实世界中的任何物体都会受到重力的影响,意思是:一旦没有支撑就会掉下来。我们的大脑将现实世界的期望自动应用到界面的元素上,并假设屏幕上的任何物体都在「尝试」掉下来。即使当物体完全静止时,我们的大脑仍然认为它会向下移动(物体上方的空间会增加,下面的空间会减少)并对其进行视觉调整。

一个完美垂直居中的对象,在实际中看到的时候会偏低。为了使物体在视觉上保持一致,我们必须反补偿重力的「预期」,把物体略微上移。

如下图:

物体越大,它就越「重」,从而「下降」得更快。所以我们需要为更大的物体补偿更多,而更小的物体补偿更少。

粉色显示容纳「更小」按钮的容器:

二、调整圆角按钮的边距

将圆形按钮稍稍移动到对其之外也是一个不错的主意。

否则,按钮会被认为略微不对齐,视觉上「向内凹进去了」。同时,如果按钮圆角比较小,则在边缘看起来还是一条直线,这时候就不需要进行视觉补偿了。

三、调整标题边距

同样的原则也适用于标题,特别是较大的标题。 随着字体大小的增大,每个字母的周围空白都变得更加大,并打破了左边界的视觉感知。

为了改变这一点,我做了一个小的负左边距:

当然,将它应用于设计中的每一个标题是很费精力的一件事,因为这需要一个手动调整过程,但是对于更突出的标题(例如:在一个登录页面上)是值得的。

四、调整文本块的右边框

使用左对齐文本时,文本块的右边缘变得「不整齐」,并且文本内容看起来会偏移。 类似于圆形按钮的情况,我将把整个文本块稍微往右边移动,使其视觉居中。

这样,右边缘就更靠近右边隐含的垂直对齐规则。如果我们不这么调整,则会有明显的感知差异。

五、调整颜色

根据填充区域的不同,颜色的感知是不同的。 应用于白色背景上的文本颜色,将比放在同样大块的相同颜色上的文字显得更加亮一些。 相反,如果我们在深色背景上放置彩色文本,颜色看起来会变得更暗。

背景会「吸收」文字颜色,总是让视觉上转向背景颜色。 为了适应这一事实,当我在浅色背景上使用文字时,我把颜色适当调暗一点,而在深色的背景上把颜色适当调亮。

字体尺寸和重量越小,就越需要补偿:

六、调整灰度

这是颜色调整的一个特例,我尝试选用100%黑色并修改其不透明度来建立灰色文字,而不是直接设置颜色值。

这样,当你变暗背景时,你的灰色不会被「看不清」。

半透明黑色有助于实现可读的结果,而无需创建许多不同的样式。 对于较深的背景,半透明白色也是一种选择。

七、调整投影浓度

我使用不同的阴影浓度取决于产生阴影物体的颜色。对于较暗的物体,应使阴影更强烈,而对于较亮的物体,应使阴影更轻薄。

如果没有这个技巧,假设两个阴影都具有相同的不透明度,那么较亮物体的阴影会在较暗物体的阴影旁边看起来更暗。

八、总结

当然,并非每个项目都需要花费额外的视觉调整时间,但如果您正在开发的界面需要特别重视并且需要脱颖而出,使用上述所有技巧将会带来更加和谐的结果。

原文作者:Anton Lovchikov

原文链接:https://blog.prototypr.io/optical-adjustments-in-components-a7f1f8655e0

译文作者:彩云Sky

译文链接:https://

以改良弹窗为例:教你如何改良你的设计

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